雑草取りに一か月ぶりに帰ってきた
雪兎です。
前回の記事を読むと。
ボスの追加みたいなことが書いてましたけど。
特にその辺は弄ってません。
ちょいちょい弄ってた気はしますが
何をどこまで修正したかは覚えてないです。
ここGW中に修正したことといえば
効果音関係が未実装になってた部分を追加。
レベルアップ系の動作をエフェクトチックに修正。
追加分等含め雑魚微調整とかその辺。
…本当に何もしてないですね。
と、そんな感じです。
来週は面関係のリビルドでしょうか。
いい加減ボスを作らないと依頼を出す時間が無くなってしまうのですが…
ほかの弾幕系ゲームみたいにうまく組めないもんですね。_(:3 」∠)_
ではでは、この辺で
あでゅ~。
概ね予想通りに遅れている。
雪兎です。
雑魚追加3匹目がパッとしない。
1,2匹目がパッとするのかと問われると
「う~ん」と言わざるおえないですが。
序盤の雑魚としては今追加分で完了かと。
この後はいったん1ボス2ボスの追加ですね。
…誰だったかしら?という感じになってますけど。
ここからやっと東方ネームキャラが出てくるわけですが。
倒されるためだけに出てくるってのは二次創作的にも
SRC的観点からしてもアウトなんだろうなぁ。
東方ゲーだと思って手に取る。
->プレイヤーが伺かわからない。
->とりあえず進めてみる。
->ん?毛玉が出てきたぞ?
->ん?○○がどこぞの知らないキャラに凹られてるぞ?
->で、このプレイヤーキャラ誰?
って流れ。
逆もまた然り。
この組み合わせは結局俺得なだけだったのかなぁ。
とか思わなくもないですが。
変に迷ってる場合でもないので ※とうの昔に気付くべき場所ですよねorz
この辺で。
ではでは、あでゅ~。
ハルヒの1期が2006年とか嘘ですよね?
真面目系クズです。
なにやらツイッターに流れてたのでつい。
雪兎です。
まぁともあれ、デバッグ中に遅くなる挙動が
全く持ってわからない。
開発環境依存というかGPU依存な気がしなくもないですが。
解明ができていないので、とりあえず突き進むという愚策を選択してみる。
んで、追加した敵に対して固有攻撃を追加してたり
なんだりしてます。
宿題としての
32bitOS動作
XPでの動作確認はまだ未着。
デバッグ環境があまりにもつらいようであれば
前環境に戻すかもしれないですが。
あんまり書いてることがないってことは
あんまり進んでないってことなので。
この辺で!!
ではでは、
あでゅ~。
【速報】例大祭9 ちびっこ娘々は L-21bにスペースを頂きました。
雪兎です。
細かい通知は来週とか決まってから書きます。
たぶん。
さて、今週は環境の微調整と
敵追加を引き続き
ノックバック系の処理を修正とかしてました。
あとは、月の宴にいって妹紅の薄い本を探しに行ったりしました。
まぁ、2時着だったんで全部捌けてましたが。
PCの前にいる時間は長いんですが、夕方過ぎくらいからしか
やる気が出ないのがどうしたもんかってところですね。
僕のやる気スイッチはどこにあるんだろう?
まぁ、気持ちに負けてるだけですね。
で、今日例大祭の当落結果が出ていました。
一番初めにも書きましたが無事当選していたようですので、
当日何か出ます。
たぶんELSあたり。
ゼロの体験版はたぶんないです。
敵ドットとかの追加もできないでしょうし。
今月ほぼ進捗がない状態になってるので、
残り三日ですが気持ちをうまく切り替えて進めていきたいと思います。
ではでは、この辺で
あでゅ~。
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先週は巫女の日やら、ミクやザクの日があってにぎやかでしたね。
雪兎です。
まぁ、参加してないですけど。
というわけで先週見繕ってたPCが届きました。
あの宅配会社は滅びればいいと思ってましたが、
今回はまともに配送してくれました。
まともになってきたのかしら?
土曜は風邪でほぼ起動確認くらいで終了
んで、今日というか昨日セットアップしていました。
一応、ブラウザやら解凍ツールやら入れて
64bitに対応してなかったりしてイライラしながら
概ねセットアップできました。
環境に関しても一応、コンパイルが通るところまではいきましたが。
ほぼテストしていない状態+32bit版で動くのかは確認してません。
仮に32bit版で動かないとすると。
テスト環境がまともに動かない。+ゆうぢが絵を描けない。
って状況になるので、またいったんPC自体がお蔵入りすることになるかもしれません。
そんなわけで、今週はほぼPCのセットアップでつぶれたので、
開発は進んでません。
…だめくねぇ?
まぁ、快適になった分3%位の速度アップを見込んで…
るわけでもないですが。この辺で
ではでは、
あでゅ~。